난이도는「쉽다(やさしい)」「보통(普通)」「어렵다(難しい)」등 3가지가 있다.
난이도로 인해 바뀌는 것
받는 데미지량이 늘어난다.
적이 강해진다.
기능 포인트가 올라간다.
카르마 포인트량이 올라간다.
전투 평가에서 평가가 높아진다.
무쌍투무의 커멘드 수가 올라간다.
단념 발생율이 줄어든다.
난이도로 인해 바뀌는 것
받는 데미지량이 늘어난다.
적이 강해진다.
기능 포인트가 올라간다.
카르마 포인트량이 올라간다.
전투 평가에서 평가가 높아진다.
무쌍투무의 커멘드 수가 올라간다.
단념 발생율이 줄어든다.