현재 1계층 만티코어깨고 2계층진행중입니다.
지금 초반 파티구성으로 머리를 싸매고 계실분들을 위해 제 개인적인 소견으로 쓸만한 직업구성을 대충 정리했으니 무작정 따라하진마시고(..) 참고만 하세요.
1.탱커:팔라딘,펫트
전열에 어태커만 세우는건 그다지 좋지못한 편성입니다. 이번작은 자코들도 눈물나게 아픈애들이 많아서 탱커는 필수입니다.팔라딘은 정진정명 물리계속성계 방어스킬이 충실한 탱커이지만 공격력이 안습이라 화력엔 그다지 도움이 못됩니다.(실드스마이트도 공격력이 TP소모에 비해 그다지안좋음)펫트는 팔라딘에 비해 장점이 많습니다.팔라가 가진 아군과 자신을 보호하는 스킬을 대부분가진데다 공격쪽도 충실하고 회복도 가능한 만능직업입니다.하지만 속성계에 대한 방어기가 없고 착용장비가 팔라딘에 비해 제약이 좀있습니다.그리고 스킬트리도 좀 복잡해서 제대로 진가를 발휘하려면 어느정도 레벨이 받쳐줘야 합니다.
2.어태커:부시도,건너,알케
-이번작에 완전 용된 부시도, 공격력하난 완전 일품입니다.속도도 빠르고 전체속성공격기도 있어서 자코전 보스전 FOE전 어디하나 안 빠집니다만...전열캐릭임에도 불구하고 메딕알케급의 종잇장방어력도 일품이라 보호에 신경을 안쓰면 자코전에서도 심심치않게 죽어나갑니다(...)
-건너도 매우우수 각종 봉인기 속성기 공격기가 충실합니다.공격력도 우수! 하지만 TP연비가 매우 안좋아서 기술을 남발할수가 없는게 슬픕니다.전작에 3발쏴서 논란이 된 레인저 더블샷을 관광보내는 "도탄"스킬이 일품입니다. 마스터까지 스킬15밖에 안필요하지만 적전원 랜덤으로 무려 3-5발을 쏴제낍니다(...).TP소모가 21인게 단점이랄까;
-알케도 이번작에서 상당히 고성능이 됬습니다.속성계뿐만 아니라 물리계 스킬도 생긴데다 속성내성 일체무시하는 무속성마법까지! 거기다 새 패시브 스킬인 해석은 적의 약점속성으로 공격시 데미지를 뻥튀기해줍니다.덤으로 포스스킬인 "초핵열의술식"은
초반에 FOE와의 싸움에서 승리의 열쇠가 됩니다.초반에만 쓰이고 버림받던 전작과는 다르게 후반까지 두고두고 활약이 기대되는군요. 다만 새로 추가된 각종 화려한 스킬들은 위력도 으뜸이지만 당연히 TP소모도 으뜸입니다(...)
3.힐러-메딕,닥터마구스
이번작은 메딕이 설자리가 매우 좁습니다(..). 의료방어가 삭제되고 힐스킬의 TP소모가 크게 늘어버린데다 닥터가 힐을 사용하므로 굳이 메딕을 넣을 이유를 못찾겠던;
닥터마구스는 공격,보조,회복이 다되는 만능직업이지만 공격과 회복 둘중 하나만을 밀어야합니다.부활과 상태이상 치료가 안되긴 하지만 메딕에게 뒤지지않는 힐을 가지고있고 1인대상이긴하지만 버프를 해줄수있습니다.하지만 메딕에 비해 TP가 적은편이므로 부스트스킬을 찍어주고 장비를 좀 신경써야합니다.물리계는 설명을 보면 지뢰투성이지만 커스메이커와 콤비가 되면 상당히 쎕니다(..). 수면상태적에게 5배이상의 데미지를 주는"수공대참"과 저주상태적에게 대량(!)의 TP를 뽑아내는 "주흡대참"이 일품.
주흡으로 뽑아낸 TP를 전화스킬로 아군에게 보급해줘서 파티의 희망이 될수도 있습니다.
지금 초반 파티구성으로 머리를 싸매고 계실분들을 위해 제 개인적인 소견으로 쓸만한 직업구성을 대충 정리했으니 무작정 따라하진마시고(..) 참고만 하세요.
1.탱커:팔라딘,펫트
전열에 어태커만 세우는건 그다지 좋지못한 편성입니다. 이번작은 자코들도 눈물나게 아픈애들이 많아서 탱커는 필수입니다.팔라딘은 정진정명 물리계속성계 방어스킬이 충실한 탱커이지만 공격력이 안습이라 화력엔 그다지 도움이 못됩니다.(실드스마이트도 공격력이 TP소모에 비해 그다지안좋음)펫트는 팔라딘에 비해 장점이 많습니다.팔라가 가진 아군과 자신을 보호하는 스킬을 대부분가진데다 공격쪽도 충실하고 회복도 가능한 만능직업입니다.하지만 속성계에 대한 방어기가 없고 착용장비가 팔라딘에 비해 제약이 좀있습니다.그리고 스킬트리도 좀 복잡해서 제대로 진가를 발휘하려면 어느정도 레벨이 받쳐줘야 합니다.
2.어태커:부시도,건너,알케
-이번작에 완전 용된 부시도, 공격력하난 완전 일품입니다.속도도 빠르고 전체속성공격기도 있어서 자코전 보스전 FOE전 어디하나 안 빠집니다만...전열캐릭임에도 불구하고 메딕알케급의 종잇장방어력도 일품이라 보호에 신경을 안쓰면 자코전에서도 심심치않게 죽어나갑니다(...)
-건너도 매우우수 각종 봉인기 속성기 공격기가 충실합니다.공격력도 우수! 하지만 TP연비가 매우 안좋아서 기술을 남발할수가 없는게 슬픕니다.전작에 3발쏴서 논란이 된 레인저 더블샷을 관광보내는 "도탄"스킬이 일품입니다. 마스터까지 스킬15밖에 안필요하지만 적전원 랜덤으로 무려 3-5발을 쏴제낍니다(...).TP소모가 21인게 단점이랄까;
-알케도 이번작에서 상당히 고성능이 됬습니다.속성계뿐만 아니라 물리계 스킬도 생긴데다 속성내성 일체무시하는 무속성마법까지! 거기다 새 패시브 스킬인 해석은 적의 약점속성으로 공격시 데미지를 뻥튀기해줍니다.덤으로 포스스킬인 "초핵열의술식"은
초반에 FOE와의 싸움에서 승리의 열쇠가 됩니다.초반에만 쓰이고 버림받던 전작과는 다르게 후반까지 두고두고 활약이 기대되는군요. 다만 새로 추가된 각종 화려한 스킬들은 위력도 으뜸이지만 당연히 TP소모도 으뜸입니다(...)
3.힐러-메딕,닥터마구스
이번작은 메딕이 설자리가 매우 좁습니다(..). 의료방어가 삭제되고 힐스킬의 TP소모가 크게 늘어버린데다 닥터가 힐을 사용하므로 굳이 메딕을 넣을 이유를 못찾겠던;
닥터마구스는 공격,보조,회복이 다되는 만능직업이지만 공격과 회복 둘중 하나만을 밀어야합니다.부활과 상태이상 치료가 안되긴 하지만 메딕에게 뒤지지않는 힐을 가지고있고 1인대상이긴하지만 버프를 해줄수있습니다.하지만 메딕에 비해 TP가 적은편이므로 부스트스킬을 찍어주고 장비를 좀 신경써야합니다.물리계는 설명을 보면 지뢰투성이지만 커스메이커와 콤비가 되면 상당히 쎕니다(..). 수면상태적에게 5배이상의 데미지를 주는"수공대참"과 저주상태적에게 대량(!)의 TP를 뽑아내는 "주흡대참"이 일품.
주흡으로 뽑아낸 TP를 전화스킬로 아군에게 보급해줘서 파티의 희망이 될수도 있습니다.
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