죽음(死)
HP가 0인 상태로 시약원에서 치료를 받거나, 네크타르(ネクタル)계열의 아이템을
사용하거나, 메딕의 기술은 리저렉션(リザレクション)으로 회복할 수 있습니다.
석화(石化)
석화되어 움직일 수 없습니다. 데미지도 크게 받습니다.
전투가 끝나도 회복되지 않으며 전원석화되면 전멸로 처리되므로 주의.
수면(睡眠)
잠이든 상태로 행동할 수 없고, 데미지를 크게 받으며 공격을 받으면 깨어납니다.
마비(麻痺)
마비되어 움직일 수 없는 상태.
혼란(混亂)
혼란하여 알 수 없는 행동을 합니다. 아군을 공격하기도 하죠.
테러(テラ-)
겁에 질린 공포상태. 때때로 행동을 할 수 없으며 공포의 대상에게
명령을 듣기도 합니다.
독(毒)
독에 걸린 상태로 턴이 종료할때 데미지를 받습니다.
맹목(盲目)
눈이 보이지 않는 상태로 명중율이 크게 떨어집니다.
저주(呪い)
상대를 공격하면 그 절반 정도의 데미지를 자신도 받습니다.
머리봉해(頭封じ)
입이 봉인되어 주문 등을 사용할 수 없습니다.
명중률도 떨어집니다.
팔봉해(腕封じ)
팔이 봉인되어 팔을 이용한 기술을 사용할 수 없습니다.
공격력도 떨어집니다.
다리봉해(脚封じ)
다리가 봉인되어 다리를 이용한 기술을 사용할 수 없습니다.
행동속도도 느려집니다.
개인적으로 저주에 대한 추억이 생각나네요.
레인저가 사지활쐈는데... 저주걸려서 사지활 1000데미지 나오고
500 데미지 반사로 죽었다는 ㅡ,ㅡ
HP가 0인 상태로 시약원에서 치료를 받거나, 네크타르(ネクタル)계열의 아이템을
사용하거나, 메딕의 기술은 리저렉션(リザレクション)으로 회복할 수 있습니다.
석화(石化)
석화되어 움직일 수 없습니다. 데미지도 크게 받습니다.
전투가 끝나도 회복되지 않으며 전원석화되면 전멸로 처리되므로 주의.
수면(睡眠)
잠이든 상태로 행동할 수 없고, 데미지를 크게 받으며 공격을 받으면 깨어납니다.
마비(麻痺)
마비되어 움직일 수 없는 상태.
혼란(混亂)
혼란하여 알 수 없는 행동을 합니다. 아군을 공격하기도 하죠.
테러(テラ-)
겁에 질린 공포상태. 때때로 행동을 할 수 없으며 공포의 대상에게
명령을 듣기도 합니다.
독(毒)
독에 걸린 상태로 턴이 종료할때 데미지를 받습니다.
맹목(盲目)
눈이 보이지 않는 상태로 명중율이 크게 떨어집니다.
저주(呪い)
상대를 공격하면 그 절반 정도의 데미지를 자신도 받습니다.
머리봉해(頭封じ)
입이 봉인되어 주문 등을 사용할 수 없습니다.
명중률도 떨어집니다.
팔봉해(腕封じ)
팔이 봉인되어 팔을 이용한 기술을 사용할 수 없습니다.
공격력도 떨어집니다.
다리봉해(脚封じ)
다리가 봉인되어 다리를 이용한 기술을 사용할 수 없습니다.
행동속도도 느려집니다.
개인적으로 저주에 대한 추억이 생각나네요.
레인저가 사지활쐈는데... 저주걸려서 사지활 1000데미지 나오고
500 데미지 반사로 죽었다는 ㅡ,ㅡ
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