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[정보] 매스 이펙트의 간단한 배경과 종족 설명 (튜리안, 크로간) [12]




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더 길어져도 좋습니다. 잘 읽었습니다.~~
08.02.20 00:00

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ㅎㅎㅎ 좋네요...
08.02.20 00:00

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언제나 수고하십니다. 너무 재밌네요. ^^ 개인적으로 튜리안족들의 디자인은 스타워즈에서 조차 보지못한 멋진 디자인이라고 생각합니다.
08.02.20 00:00

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크로간들의 특성은 스타트랙에서 클링온들이 생각나더군요. 오로지 전투,명예바보들...
08.02.20 00:00

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정치가는 괜히 정치가가 아니죠~ 으흐흐.. 그냥 번역만 해놓으셨다면 약간 지루할수도 있는 글을 재밌게 풀어주셨네요 감사합니다+_+
08.02.20 00:00

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재밌네요 ㅋㅋ
08.02.21 00:00

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재미잇게 잘 봤습니다. 계속 부탁드려도 되죠.
08.02.22 00:00

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렉스와의 대화를 보면 크로건 성향이 제대로 드러나죠. "왜 제노페이지 치료제를 만들지 않는 거죠?" "이봐, 이제껏 크로건 과학자를 단 한놈이라도 본 적 있어? 크로건은 제노페이지 치료제를 만드는 일과 튜리안 용병으로 총질하는 것 중 하나를 고르라면 모두 총질하는 걸 고르는 놈들이라고." 참고로 크로건의 사망원인 1위는 야생동물(페로스에서 맞붙는 배런은 사실 크로건 모행성의 고유맹수인데 크로건이 전 은하계에 퍼뜨렸다죠. 여전히 크로건 모행성에서는 배런을 애완용으로 키우고 이빨이 화폐처럼 쓰임)의 습격, 화약무기 개발 이후에는 총기사고라더군요...-_-;; 크로건도 다른 종족보다 늦을 뿐 스스로 화약무기를 개발하고 핵무기도 만드는 등 꽤 괄목할만한 과학적 발전을 이룬 종족입니다. 다만 스스로 일으킨 핵전쟁 때문에 오랜 동안 핵겨울을 겪어 문명이 크게 퇴화했고 이 기간 동안 힘겹게 살아남으며 그나마 이룩했던 과학적 기반을 완전히 말아먹고 오직 전투와 힘만을 추종하는 성향이 굳어졌을 뿐. 제노페이지 이후엔 나혼자만 살아남으면 그만이다라는 식의 극단적인 개인주의를 추구하는 경향까지 나타나며 과학과는 더욱 동떨어졌지만 보기와 달리 그렇게 멍청하고 야만적인 종족은 아닙니다.
08.02.23 00:00

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아, 그리고 원래 척박한 환경+핵겨울을 겪으며 크로건은 신체 중요 장기를 복수로 가지고 있어 끈질긴 생명력을 갖는 쪽으로 진화. 고환이 4개(;;)인 이유도 이거죠. 온몸에 스페어 장기를 싣고 다니는 셈. 실제로 게임 상 등장하는 크로건 적들은 한번 죽여도 다시 체력을 회복되기 때문에 두 번 죽여줘야 합니다. 하지만 렉스가 다른 크로건(누군지는 스포일러라 밝히지 않음)을 단번에 찔러죽이고 도망쳤다는 걸 보니 심장은 하나인 듯.
08.02.23 00:00

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좋은 글 감사합니다 재밌게 읽었네요..^^
08.03.01 00:00

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도망치면 안된다는 교전규칙은 헤일로에 나옵니다. 코버넌트에게 지구 위치를 못 알아내게 하기 위해서 지구로의 후퇴를 금지하죠.
08.06.03 00:00

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도망치면 안 된다는 교전규칙은 의외로 나오는 곳이 많습니다. 윙커맨더 에서도 나왔던 것 같은데 기억이 가물가물..
10.02.02 00:00


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매스 이펙트2

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8.8
장르
RPG, 액션
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플랫폼
PC, PS3, Xbox360
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개발사
EA 바이오웨어


유통사
EA 코리아
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[출시] 2010.01.26 (Xbox360)
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